Zatazenie P4 pri render
Zda sa mi, ze sa to tu riesilo, ale neviem to najst.... :-I
preco nemam zatazeny procesor full ?
3.0 P4 Prescott 1M cache, 1GB dualchannel DDR
rendeujem z DV do DV cez magic bullet vo V6
preco nemam zatazeny procesor full ?
3.0 P4 Prescott 1M cache, 1GB dualchannel DDR
rendeujem z DV do DV cez magic bullet vo V6
Mam taky otazku. Tobe se ty obrazky 9-) libi? Pockej az to uvidi Stay \/ .Posle Te s tema jpg do .... Jako me. :-E :-E
Z DV do DV nedelam. Cas renderu je OK?
Z DV do DV nedelam. Cas renderu je OK?
z DV do DV je to preto, lebo to prehanam cez magic bullet, rozkuskovane na viac suborov na viacerych masinach naraz. Potom to pospajam v jeden celok a robim MPEG-2
Protoze máš zapnutý hyperthreading a obe vlakna nejedou uplne naplno, u vicejadernych procesoru to nikdy nebude na 100%, to není programátorsky realizovatelný
ten obrázek je u toho úplně zbytečný, to stačí napsat :OO
ten obrázek je u toho úplně zbytečný, to stačí napsat :OO
[quote=Mike] ten obrázek je u toho úplně zbytečný, to stačí napsat :OO[/quote]
mas pravdu...
a ked vypnem hyperthreading ?
mas pravdu...
a ked vypnem hyperthreading ?
Tak skus,inak sa mi zda, ze to musi byt napisany pre ten HT aj ten plugin lebo DV sa nerekompresuje... , az tak to bude fungovat OK, trebars taky Mpeg2 (interny enkoder), alebo DivX to vie vyuzit,................... a skus aj vypnut ten JPG obrazok :((
[quote=StayMan by €RikŁ€]................... a skus aj vypnut ten JPG obrazok :(([/quote]
Dyt jsem ti to rikal!! \/ :-R
Dyt jsem ti to rikal!! \/ :-R
takze som vypol HT a dlzka renderingu sa natiahla o 1 hodinu
20min DV cez MB s HT 5hod
20min DV cez MB bez HT 6hod
takze mam naspat zapnut HT? Ako je to potom vlatne s tou rekompresiou ?
20min DV cez MB s HT 5hod
20min DV cez MB bez HT 6hod
takze mam naspat zapnut HT? Ako je to potom vlatne s tou rekompresiou ?
V šesté verzi Vegasu je podpora HT lepší než v 5. Já když rendruju do Mpeg-2, obvykle spouštím dva projekty najednou. Zpracování ve dvou vláknech je opravdu znát, doba renderování není pak dvojnásobná, ale jen o necelou třetinu větší než při běhu jednoho projektu samostatně. To už je slušná úspora času.
Nebo jeden projekt nechám rendrovat a jiný v pohodě edituju, aniž bych pociťoval nějaké zásadní nedostatky ve výkonu PC.
Hyper Threading nikdy nevypínám!
Nebo jeden projekt nechám rendrovat a jiný v pohodě edituju, aniž bych pociťoval nějaké zásadní nedostatky ve výkonu PC.
Hyper Threading nikdy nevypínám!