Recenze  |  Aktuality  |  Články
Doporučení  |  Diskuze
Filmy a seriály, streamovací služby
Televize  |  Projektory
Audio a domácí kina
Multimediální centra  |  Ostatní
Svět hardware  |  Digimanie
Svět mobilně

Grafické karty a podpora editace přes GPU ?

Nivico (24)|13.4.2012 07:30
Dobrý den lidičky.

Chtěl bych si postavit zbrusu nový PC na střih AVHCD.
Potřebuji poradit s grafickou kartou, chtěl bych buď RAdeon 7000 nebo NV 680 , ale ... , snažím se stříhat v Sony Vegas a vím že poslední Nv karty mají očesané výpočetní jednotky, ale co nemohu nikde najít zda se výpočetní jednotky rovnají jednotkám CUDA , a zda je tedy např. Radeon ( nevím zda Radeony mají nějakou technologii podpory editace Videa podobnou CUDA a zda tuto technologii podporují i střihové programy ) v tuto chvíly pro střih vhodnější.
Nebo nejsou jednotky CUDA očesané a Vegas je plně podporuje ???

Výkon ve hrách je + - stejný.


Dále bych požádal o informaci ohledně editačních programů a využití vícejádrových procesorů . Tuto informaci jsem např. hledal na stránkách Vegas, kolik jader vlastně podporuje nebo využije, ale asi to není nikde uvedeno.

Děkuji moc za pomoc.
KamilZ (10277)|13.4.2012 08:24
V tom Tvém popisu se nevyznám, nevím co myslíš výpočetní jednotkou (CUDA jednotku?), co (a jak) "očesanou" jednotkou apod. Jestli jsi hledal na stránkách Vegasu, tak jsi určitě narazil na stránku s technickou specifikací GPU: http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/gpuacceleration (bližší informace o nastavení viz http://www.sonycreativesoftware.com/GPU_power_in_Vegas_Pro_11) , kde máš i srovnání výkonu. Šel bych do NVidia, jejich CUDA je rozšířenější, má lepší podporu a kdyby jsi např. přešel na Premiere, tak to ATI nepodporuje.

Co se týká multicore, tak si troufám tvrdit, že SW bez podpory multicore už nenajdeš a nemusíš se bát, že by jsi měl doma stroj, který by měl tolik jader, že by je SW nevyužil. I prastará verze Vegasu zvládala 12 core: http://www.legitreviews.com/article/1289/9/. V nastavení Vegasu je volba počtu renderovacích vláken (je to vidět i na obrázku s nastavením, viz druhý odkaz).
Nivico (24)|13.4.2012 10:16
Děkuji za odpověd a za nasměrování.

MĚL jsem NA MYSLI TOTO : Radeon HD 7900 kopou z hlediska GPGPU výkonu naprosto jinou ligu a doslova drtí GTX 680. A to ve všech ohledech, jak na plovoucí čárce, tak v surovém výkonu, double i single režimu a hlavně pod OpenCL i pod DirectCompute. Všude je mezi GTX 680 a HD 7900 ohromný rozdíl a HD 7900 jsou několikanásobně výkonnější.

Proto se ptám zdali se GPGPU rovná CUDA jednotkám , zda by nebylo lepší si třeba pořídit starší řadu Nv např.GTX 580 která není v tomto směru " očesaná"
Nemám prostě jasno co je GPGPU a co CUDA , a zda se to GPGPU využije při stříhacích programech.
Děkuji.
KamilZ (10277)|13.4.2012 12:34
GPGPU je pouze obecné označení pro provádění výpočtů na grafické kartě. CUDA je implementace NVidia, která umožňuje používat pro tyto výpočty různá rozhraní (OpenCL, DirectCompute, rozšíření C++, ...).

Jestli chceš NVidia, tak bych šel do GTX 580 (pokud to chceš primárně na výpočty, ne na hry). Jestli uvažuješ i nad ATI, tak si musíš sehnat a porovnat konkrétní testy pro Vegas, hodně záleží na optimalizaci daného software.
Nivico (24)|13.4.2012 15:09
Děkuji

takže Vegas podporuje jak Cuda od NV ,tak podobnou technologii ( nevím jakou ) od AMD ??
BEPE (539)|13.4.2012 15:14
2 Nivico: jen pro informaci k CUDA - http://cs.wikipedia.org/wiki/CUDA - Jinak stříhám na APP CS 5.5 a tam akcelerace, resp. přehrávání bez nutného renderingu díky CUDA (grafika NVIDIA GeForce GTX 460 SE) poměrně velmi zrychluje práci, výkon střižny.
KamilZ (10277)|13.4.2012 15:24
Vegas používá OpenCL, který podporuje jak NVidia (CUDA), tak ATI (u těch se to jmenovalo APP - Accelerated Parallel Processing nebo FireStream na profi grafikách).

OpenCL je univerzální rozhraní pro paralelní výpočty. Není to jen o grafice a není závislé pouze na GPU, může být implementované na CPU, DSP chipsetech, CELL procesorech apod.