Favicon Svethardware.cz  Svět hardware   Fórum Favicon Svetmobilne.cz  Svět mobilně Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie
Zobrazené výsledky: 1 až 7 z 7

Téma: Grafické karty a podpora editace přes GPU ?

  1. #1
    Nováček
    Registrace
    Apr 2008
    Příspěvků
    24

    Dobrý den lidičky.

    Chtěl bych si postavit zbrusu nový PC na střih AVHCD.
    Potřebuji poradit s grafickou kartou, chtěl bych buď RAdeon 7000 nebo NV 680 , ale ... , snažím se stříhat v Sony Vegas a vím že poslední Nv karty mají očesané výpočetní jednotky, ale co nemohu nikde najít zda se výpočetní jednotky rovnají jednotkám CUDA , a zda je tedy např. Radeon ( nevím zda Radeony mají nějakou technologii podpory editace Videa podobnou CUDA a zda tuto technologii podporují i střihové programy ) v tuto chvíly pro střih vhodnější.
    Nebo nejsou jednotky CUDA očesané a Vegas je plně podporuje ???

    Výkon ve hrách je + - stejný.


    Dále bych požádal o informaci ohledně editačních programů a využití vícejádrových procesorů . Tuto informaci jsem např. hledal na stránkách Vegas, kolik jader vlastně podporuje nebo využije, ale asi to není nikde uvedeno.

    Děkuji moc za pomoc.
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Moderátor Avatar uživatele KamilZ
    Registrace
    Feb 2011
    Příspěvků
    12,276

    V tom Tvém popisu se nevyznám, nevím co myslíš výpočetní jednotkou (CUDA jednotku?), co (a jak) "očesanou" jednotkou apod. Jestli jsi hledal na stránkách Vegasu, tak jsi určitě narazil na stránku s technickou specifikací GPU: http://www.sonycreativesoftware.com/...puacceleration (bližší informace o nastavení viz http://www.sonycreativesoftware.com/...n_Vegas_Pro_11) , kde máš i srovnání výkonu. Šel bych do NVidia, jejich CUDA je rozšířenější, má lepší podporu a kdyby jsi např. přešel na Premiere, tak to ATI nepodporuje.

    Co se týká multicore, tak si troufám tvrdit, že SW bez podpory multicore už nenajdeš a nemusíš se bát, že by jsi měl doma stroj, který by měl tolik jader, že by je SW nevyužil. I prastará verze Vegasu zvládala 12 core: http://www.legitreviews.com/article/1289/9/. V nastavení Vegasu je volba počtu renderovacích vláken (je to vidět i na obrázku s nastavením, viz druhý odkaz).
    Naposledy upraveno uživatelem KamilZ: 13-04-2012 v 07:29
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Nováček
    Registrace
    Apr 2008
    Příspěvků
    24

    Děkuji za odpověd a za nasměrování.

    MĚL jsem NA MYSLI TOTO : Radeon HD 7900 kopou z hlediska GPGPU výkonu naprosto jinou ligu a doslova drtí GTX 680. A to ve všech ohledech, jak na plovoucí čárce, tak v surovém výkonu, double i single režimu a hlavně pod OpenCL i pod DirectCompute. Všude je mezi GTX 680 a HD 7900 ohromný rozdíl a HD 7900 jsou několikanásobně výkonnější.

    Proto se ptám zdali se GPGPU rovná CUDA jednotkám , zda by nebylo lepší si třeba pořídit starší řadu Nv např.GTX 580 která není v tomto směru " očesaná"
    Nemám prostě jasno co je GPGPU a co CUDA , a zda se to GPGPU využije při stříhacích programech.
    Děkuji.
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Moderátor Avatar uživatele KamilZ
    Registrace
    Feb 2011
    Příspěvků
    12,276

    GPGPU je pouze obecné označení pro provádění výpočtů na grafické kartě. CUDA je implementace NVidia, která umožňuje používat pro tyto výpočty různá rozhraní (OpenCL, DirectCompute, rozšíření C++, ...).

    Jestli chceš NVidia, tak bych šel do GTX 580 (pokud to chceš primárně na výpočty, ne na hry). Jestli uvažuješ i nad ATI, tak si musíš sehnat a porovnat konkrétní testy pro Vegas, hodně záleží na optimalizaci daného software.
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Nováček
    Registrace
    Apr 2008
    Příspěvků
    24

    Děkuji

    takže Vegas podporuje jak Cuda od NV ,tak podobnou technologii ( nevím jakou ) od AMD ??
    Odpovídat lze po přihlášení

  6. #6
    Je tu pravidelně
    Registrace
    Mar 2004
    Příspěvků
    545

    2 Nivico: jen pro informaci k CUDA - http://cs.wikipedia.org/wiki/CUDA - Jinak stříhám na APP CS 5.5 a tam akcelerace, resp. přehrávání bez nutného renderingu díky CUDA (grafika NVIDIA GeForce GTX 460 SE) poměrně velmi zrychluje práci, výkon střižny.
    Odpovídat lze po přihlášení

  7. #7
    Moderátor Avatar uživatele KamilZ
    Registrace
    Feb 2011
    Příspěvků
    12,276

    Vegas používá OpenCL, který podporuje jak NVidia (CUDA), tak ATI (u těch se to jmenovalo APP - Accelerated Parallel Processing nebo FireStream na profi grafikách).

    OpenCL je univerzální rozhraní pro paralelní výpočty. Není to jen o grafice a není závislé pouze na GPU, může být implementované na CPU, DSP chipsetech, CELL procesorech apod.
    Naposledy upraveno uživatelem KamilZ: 13-04-2012 v 15:11
    Odpovídat lze po přihlášení



Podobná témata

  1. Fixace nastavení grafické karty v OS.
    Od wendy271 v sekci Problémy s PC (HW/SW)
    Reakcí: 4
    Poslední příspěvek: 26-09-2008, 06:49
  2. Pruhy pres monitor, reset graficke karty
    Od tomuz v sekci Problémy s PC (HW/SW)
    Reakcí: 3
    Poslední příspěvek: 11-04-2008, 12:11
  3. Vliv grafické karty na přehrávání a střih videa
    Od fala25 v sekci Problémy s PC (HW/SW)
    Reakcí: 13
    Poslední příspěvek: 14-08-2006, 23:15
  4. drivery pro grafické karty
    Od Ivo Mašek v sekci Problémy s PC (HW/SW)
    Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 28-06-2006, 19:35
  5. Grafické karty
    Od ssadraa v sekci Problémy s PC (HW/SW)
    Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 28-05-2006, 19:55