Rolling shutter efekt - proč se projevuje i se závěrkou 1/1000s
Jak je možné, že se rolling shutter (konkrétně borcení kolmých hran) projevuje i když mám závěrku nastavenou třeba na 1/1000s.
U CMOS čipu se scéna načítá po řádcích, jak známo. Ovšem - pokud máme třeba tu 1/1000, tak by se ta scéna měla načíst tak velkou rychlostí, že by se ty kolmé hrany už neměly stihout zbortit ani při rychlém švenku, ne? Aspoň tak se mi to logicky jeví.
Ovšem -realita je jiná a kolmé hraný se bortí hodně. Jak je to tedy možné?
U CMOS čipu se scéna načítá po řádcích, jak známo. Ovšem - pokud máme třeba tu 1/1000, tak by se ta scéna měla načíst tak velkou rychlostí, že by se ty kolmé hrany už neměly stihout zbortit ani při rychlém švenku, ne? Aspoň tak se mi to logicky jeví.
Ovšem -realita je jiná a kolmé hraný se bortí hodně. Jak je to tedy možné?
ja myslim ze nacitavanie je stale rovnake .. ked to proste rychlejsie nacitat nejde , tak tam ten RS bude stale ..
No mozna, ze tech 1/1000 je vymysleny udaj, ten frame proste nezachyti , tedy nenacte po radcich za tu dobu , tedy doba mozna 1/1000 ale cely frame ne ?
dle mého sledování se to s kratšími časy naopak zhoršuje nejlépe vychází časy nad 1/100.
jak to přesně čte z čipu nevím a ani jsem se to nikde nedočetl, skoro bych řekl že sériově se data posílají stále stejnou rychlostí. (akorát se mění čas načtení - velká část elektroniky je rovnou v CMOS snímači)
nebo dochází příliš často k resetu buňky (třeba to trvá dlouho?)...
jak to přesně čte z čipu nevím a ani jsem se to nikde nedočetl, skoro bych řekl že sériově se data posílají stále stejnou rychlostí. (akorát se mění čas načtení - velká část elektroniky je rovnou v CMOS snímači)
nebo dochází příliš často k resetu buňky (třeba to trvá dlouho?)...