Otázkou je jestli filtry co má Vegas dokáže CUDA jednotky více a jak využít. Ale jinak dobrý postřeh.
Otázkou je jestli filtry co má Vegas dokáže CUDA jednotky více a jak využít. Ale jinak dobrý postřeh.
presne toto ma napadlo ked som si to čítal.. či to nejak pomôže renderingu a urýchli moju prácu... tak rozdiel medzi 650 - 650 TI a 660 v cene už nie je veľký.. ale ak je to zbytočné tak potom nie je dôvod kupovať niečo drahšie..
Ono také jde o to, jak složitý máš rendering. Např. 8 stop nadsebou, colorizace každé stopy titulky, atd... Pak už by GPU mohla být zatížená více. Ale opět záleží na konkrétním videoeditačním SW a aplikovaných filtrech a jejich provedení.
to je pravda
teraz som vyrábal jeden videomanuál pre jednu spoločnosť.. a poviem ti mal som tam cca 12 stôp.. samé masky, color grading a iné veci..preoste to bolo napchaté kadejakými blbosťami.. tak 10 min video do full HD renderoval 11 hodín chudák starý...
A zde ti pomuze CUDA a vhodny k tomu soft. Napr. Edius ci na Apple Final Cut Pro X
Ukázka zatížení ve Vegas při render čistý CineForm HD do MPEG2. CPU je 4770K.
Pluginy ve Vegasu jsou skoro všechny single thread, nedokáží využít více jader a zatížení CPU je ještě nižší. Vegas je dnes bohužel velmi neefektivní a nedokáže nový hardware využít.
Na uvedenou sestavu stačí v pohodě značkový zdroj 400 W - dejme tomu, že s rezervou 500W. Kupovat do PC zdroj (a také cokoliv jiného) s výhledem do budoucna je hloupost. Řekněte mi, kolik z vás dělá upgrade takovým způsobem, že navýší spotřebu o víc než 10%. Něco jiného je, pokud uvažujete o dvou grafikách, ale takových moc není.
Výkon CPU není ani tak důležitý pro dobu renderingu, jako spíš pro plynulost přehrávání videa. Že by ale Vegas nedokázal vytížit CPU není pravda. Např. při renderingu z AVCHD do MPEG-2 SD mu to jde docela dobře.
Nějaká kombinace může vyjít lépe ... ale zkus schválně tento projekt: http://we.tl/NTYKZnphlB
do MPEG2 (PAL wide), či Sony AVCHD (FullHD 25p).
Pánové pěkné poměřování. Frameserver ale vytěžuje CPU jiným způsobem, protože pravděpodobně běží ve smyčce (while či přes DDE), proto to vytěžování.
Otázkou je za jak dlouho a v jaké kvalitě je výsledný projekt vyrenderován na PC stylem, který používá Jarda.bar a stylem, který používá ai. A to je důležité.
---------- Doplněno v 08:29 ---------- Původní příspěvek byl napsán v 08:25 ----------
Teď jsem si všimnul, že píšeš o MPEG2. Ano tam je vytížení malé, protože dnešní CPU a algoritmy jsou tak výkonné a zvládnuté, že MPEG2 je lambáda...
Ale AVCHD, to je zcela jiný kafe. A k tomu účelu si i tazatel pořizuje nový stroj.
Každopádně díky za tyto postřehy.
1. Nevyužíváš prostředků Vegas - externí kodek
2. Fps máš 4.15? Nevím co máš za CPU, ale je to šíleně málo.
ad 1. OK. To je dobrý postřeh.
ad 2. to dělá ten frameserver, prostě meziprocesová komunikace ne moc dobře povedená.... jak jsem psal nevhodně udělaný smyčka...
---------- Doplněno v 09:14 ---------- Původní příspěvek byl napsán v 09:13 ----------
Tak pak opravdu Vegas neumí využívat HW, jak jsi dříve psal. Já jej nepoužívám. Neoslovil mě.
do čerta!
tak načo staviam super mašinu![]()
..
ak mám pravdu povedať na vegas som riadne zvyknutý.. a vyhovuje mi.. za tú dobu čo v nom robím som si nan už dosť navykol.. viem že nie je dokonalý, sú aj kvalitnejšie softy.. ale ja sa prechodu dosť obávam.. učiť sa niečo na novo och joj.. som dosť lenivý..
ale zas ak postavím novú mašinu a bude mi na houby tak potom načo.. do !!!!!
ako som už spomínal vyššie (ten render) ak mi to nová mašina vyrenderuje len o hodinu či dve skôr tak to mi je prd platné.. to si môžem nechať liter vo vrecku a investovať do iných vecí... myslel som si že vegas vie lepšie využiť gpu a cpu..
Jestli chceš ušetřit na CPU, tak vybírej mezi Intel Core i5-4570 nebo Intel Core i5-4670K.