Particle Illusion v3.0 - Tutorial 5
Pokud nevíte, v jakém vztahu jsou typy částic k emitorům, nebo jaký je rozdíl mezi typy částic, částicemi a emitory, raději se vraťte a tyto kapitoly si projděte. Budeme probírat Super Emitters-Super emitory, jež dále zvyšují složitost všech částí programu.
31.10.2006, lada
Particle Illusion v3.0 - Tutorial 3
V předchozím tutoriálu jsme probírali některé vlastnosti emitorů, které jsou dostupné v okně hierarchie. Zatím jsme zcela přeskočili vlastnosti typů částic, takže se na ně pojďme podívat. Abychom se jimi mohli zabývat, musíme otevřít dialog vlastností emitoru emitter properties.
20.2.2006, lada
Particle Illusion v3.0 - Tutorial 1
particleIllusion je samostatný program pro tvorbu efektů, jehož největší předností je využívání OpenGL pro renderování scén. Tím dosahuje velice slušné rychlosti výstupu, protože nemusí úplně vše počítat hlavní procesor počítače. Tento program byl používán i ve známých TV pořadech jako např. Star Trek: Enterprise. Může ho ale používat kdokoliv, protože existuje jak ve verzi pro Windows, tak i Mac OS X a OS 9. Pokud plánujete s ním začít, možná Vám pomůže první z několika návodů.
19.12.2005, lada
Huffyuv 2.1.1
Huffyuv je velice rychlý bezeztrátový video kodek Win32. "Bezeztrátový" znamená, že výstup z dekompresoru je totožný s původním vstupem do kompresoru. "Rychlý" znamená kompresi 38 MB/s na Celeronu 416 MHz. Huffyuv je určen jako náhrada za nekomprimovaný YUV jakožto formát pro zachycování videa. Je dost rychlý, aby provedl kompresi videa v plném rozlišení CCIR 601 (720 x 480 x 30fps) v reálném čase. Huffyuv rovněž podporuje bezeztrátovou kompresi RGB dat, takže jej lze používat pro výstup programů jako je VirtualDub. Huffyuv je free software.
13.7.2005, lada