Zobrazit plnou verzi : Synchronizace stop dle času ve Vegasu
Dobrý den, natáčím na 2 kamery a chtěl bych některé události synchronizovat. Pokud to jde a událost je dostatečně kontinuální, tak kamery nevypínám. Horší je situace, kdy ji opravdu vypnu a za okamžik zapnu. Potřeboval bych poradit, jak by šlo udělat to, že bych vložil videostopy a mezi něma by se udělaly mezery přesně takové, jaká byla mezera mezi jednotlivými záběry, tzn, celkový čas by byl čas reálné události.
Také to potřebuji proto, že nahrávám zvuk na externí mikrofon, tento bych synchronizoval na první videostopu a na ostatní by to navazovalo automaticky, zvukovou stopu bych sestříhal podle videostop a měl bych vše jak potřebuji a nemusel neustále hledat zvuk do určeného obrazu.
Díky za radu.
Je tá otázka stále aktuálna?
Teraz reagujem mimo domova a z hlavy neviem vymenovať tie funkcie, ale to ešte potrebuješ,
tak daj vedieť a večer napíšem postup.
Jo, pořád je to aktuální. Hledám a hledám a nemůžu nic najít. Neumím Vegas nastavit tak, aby klipy umístil podle času s příslušnou mezerou.
Ospravedlňujem sa za zdržanie. Až teraz som sa dostal k svojmu stroju.
Predpokladom pre použitie nasledujúceho postupu je, že máš do PC nahrané video s časovým kódom
a je delené na jednotlivé scény.
Ak nemáš delené scény, tak to musíš niečim najprv rozdeliť (napr. Scenalyzer), alebo znova nahrať
z pásky už s funkciou "Enable DV scene detection"
Tieto scény dostaneš do Vegasu na časovú osobu správne časovo "zoradené a uložené" nasledovne.
1. Potrebné scény si ulož do "Project Media"
2. Označ si scény, ktoré chceš umiestniť na časovú os - napríklad. Ctrl + klik myškou
(ak ich máš veľmi veľa, tak si najprv odskúšaj iba zopár)
3. Cez Tools / Multicamera spusti funkciu "Lay Out Tracks Using Media Date/Time Stamp"
Je tam aj podobná funkcia "Lay Out Tracks Using Media Timecode", ale tá iba správne časovo
zoradí scény, ale nevynechá reálne časové medzery medzi scénami.
4. Scéna vytvoria toľko časových osí koľko je jedinečných názvov scén (bez indexovania/číslovania)
Napríklad:
a) Tape1 - Clip 001, Tape1 - Clip 002, Tape1 - Clip 004, Tape1 - Clip 099 - sa uložia na jednu os
b) Tape1 - Clip 001, Tape2 - Clip 002, Tape2 - Clip 012, Tape3 - Clip 099 - sa uložia na tri
5. Ak chceš ešte navyše využiť "multicamera" strih, tak
a) označ želané scény a vytvor špeciálny track - Tools / Multicamera / Create Multicamera Track
Radím aby si si predtým
- projekt uložil a Multicanera Track si vytvoril až na kópii projektu,
aby si sa mohol prípade chyby vrátiť
- alebo si urob kópie trackov, vyznač želané tracky a vytvor Multicamera Track (kópie sú záloha)
6. Vybrané tracky sa spojili do jedného špeciálneho. Aby si mohol strihať "multikamera" spôsobom,
tak si zapni Tools / Multicamera / Enable Multicamera Editing.
Zobrazí sa ti toľko malých preview okienok, koľko si spojil trackov.
Klikaním na preview okienka vykonávaš strih.
Ak nemáš všetky videá farebne rovnaké resp. by si chcel aplikovať nejaký efekt iba separátne na zábery
z určitej kamery, tak môžeš po zostrihaní si jednotlivé eventy opäť rozhodiť do samostatných trackov
a aplikovať efekt na celý track - nie pracne po jednotlivých eventoch na spoločnom multicamera tracku.
Nech sa darí
Děkuji, vyzkouším to a napíšu jak jsem byl úspěšný. Ušetří mi to dost práce, když točím na 2 kamery a k tomu ještě se tři externí mikrofony.
vBulletin v4.1.12, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.